Filme é a primeira adaptação em anime do jogo “Sekiro: Shadows Die Twice”

O anime Sekiro: No Defeat ganhou um novo teaser trailer nesta sexta-feira (26). Baseado no jogo Sekiro: Shadows Die Twice, o longa estreia nos cinemas do Japão em 4 de setembro, onde ficará em cartaz por três semanas, antes de ser distribuído mundialmente pela Crunchyroll.
Produzida como uma animação 2D totalmente desenhada à mão, a adaptação cinematográfica será dirigida por Kenichi Kutsuna, em uma produção do estúdio Qzil.la. A equipe criativa também conta com Shunsuke Fukui na assistência de direção, Kaito Moki como diretor-chefe de animação, Takashi Mukoda na direção das sequências de ação, Takuya Satou na coordenação do roteiro, Takahiro Kishida no design de personagens e Shuta Hasunuma na composição da trilha sonora.
Vídeo: reprodução/YouTube/@KADOKAWAanime
Lançado em 2019, Sekiro: Shadows Die Twice é um jogo de ação e aventura ambientado no Japão do século XVI. A história acompanha Wolf, um shinobi que, após perder um braço em combate, retorna à vida equipado com uma poderosa prótese mecânica. Determinado a resgatar o Herdeiro Divino, seu mestre, ele parte em uma jornada marcada por vingança e confrontos contra os responsáveis por sua queda.
Desenvolvido pela FromSoftware, estúdio conhecido pela criação da franquia Dark Souls e de Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice se destaca por seu sistema de combate focado em estratégia e precisão. Para avançar na jornada, os jogadores precisam dominar técnicas como bloqueios, esquivas e contra-ataques para superar adversários e chefes de alta dificuldade. Ambientado no período Sengoku, marcado por intensos conflitos no Japão feudal, o título mistura ação, furtividade e elementos de fantasia em uma história que aborda temas como honra, lealdade e sobrevivência.
Lançado para PlayStation 4, Windows e Xbox One, Sekiro: Shadows Die Twice foi um sucesso comercial e de crítica, ultrapassando a marca de 10 milhões de cópias vendidas mundialmente. O jogo também conquistou o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2019, além de outros reconhecimentos por sua direção, combate e design. O desempenho comercial e a recepção positiva fizeram do jogo uma das obras mais marcantes da FromSoftware, estabelecendo-o como uma referência no gênero de ação e aventura e preparando o terreno para sua chegada ao universo das animações.

Engenheira civil por formação, jornalista por vocação. Consumidora profissional de séries, filmes e produções de heróis. DC ou Marvel? Sim.
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